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    我想在python中繪製3d立方體。 輸入: 中心(3分中心) 半徑(半徑3倍的值,每一個維度) 理想情況下,應該是一個線框圖(我需要看什麼裏面)。我是不是確切地說如何去做這件事。使用python matplotlib或Mayavi很好。 謝謝! 到目前爲止,我已經嘗試下面的代碼..但只有繪製一個立方體 from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import

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    仍在學習CSS,對某事有些困惑。 爲什麼設計人員基於960像素佈局來執行線框/模型? 我不是在談論960網格系統,我是在談論像PSD模型等東西。我已經在很多在線文章和教程中注意到設計師經常基於960畫布大小做模型。我意識到960仍然是計算機中使用最多的像素大小,但是,如果您打算構建基於百分比的響應式網站,那麼爲什麼仍然要在960像素內執行線框/模型,如果你會做1024像素,768,320等媒體查詢

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    在three.js中,如果我使用線框助手或單獨添加一條線表示兩個面的交點處的邊線,則該線從交點的一側可見,但不可見另一邊。 我期望線框線從兩側都可見。任何想法如何使它?

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    我在屏幕頂部有一個固定標題,如果我嘗試在標題後面放置元素,則所述元素最終忽略標題的高度。 HTML <header></header> <p>Empty text</p> CSS header { display: block; height: 100px; width: 100%; background: #eee; position: f

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    我在關閉車架背面的線框渲染時遇到困難。 如何在wire.frames模式下關閉背景剔除three.js? http://i.imgur.com/wLOaTYX.jpg

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    在處理科學3D模型時,我遇到了一個問題。任務是渲染一個填充了顏色和線框覆蓋的模型。這適用於具有封閉表面的實體模型。 問題1: 我有幾個多邊形,而無需渲染之前知道關於它們的可見性/定向什麼。爲了確保所有多邊形都正確顯示,我首先順時針繪製所有多邊形,然後逆時針繪製線框疊加。這似乎適用於某些型號,但不適用於所有型號。 我的一些模型最終看起來像this。 問題2: 我不知道這是有關問題#1,但Polygo

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    嘗試將繪圖模式切換到GL_LINE,GL_LINE_STRIP或GL_LINE_LOOP時,當您的立方體的頂點數據主要用於GL_TRIANGLES時會出現一些有趣的結果,但沒有一個能夠提供立方體的良好線框表示。 有沒有一種方法來構建立方體的頂點和索引數據,以便簡單地切換GL_LINES/GL_LINE_STRIP/GL_LINE_LOOP和GL_TRIANGLES之間的繪製模式會提供很好的結果?或

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    [簡而言之] - 我正在尋找一個模型工具,它允許在預定義的線框中描述可點擊的按鈕並允許導出爲.apk。 在Android中可用的大多數樣機工具中,大多數允許線框創建,實時預覽,然後以一組圖像或PDF格式導出。但是,一些允許導出爲.apk作爲高級特性(如marvelapp)。 我已經使用fireworks + photoshop創建了我的[高保真]線框。我需要一個工具,允許我將這些線框放在模型中,描

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    如何定位在Ninjamock.For示例頁面導航到另一個頁面線框圖,我想瀏覽到關於我們頁面上點擊關於我們在選項菜單,主頁。

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    我正在學習移動應用程序設計,特別是使用Xamarin的Android。我正在尋找免費的wireframing工具。我的教練建議我應該使用WireframeSketcher,但即使他不確定它是否是最有效的工具。我也看過this。 任何人都可以建議我一些值得探索的wireframing工具,對於像我這樣的初學者?