我是OpenGL ES的新手,我正在嘗試使用GLKit。我的目標是開發一個非常簡單的應用程序,以獲得良好的OpenGL感受。我開始使用Apple的示例代碼(OpenGL ES遊戲),並且實現了基本的手勢控制:平移,縮放,旋轉(軌跡球算法)。嵌套的GLKView和GLKViewController
現在做到這一點,我想用不同的投影矩陣玩,我開始設計的用戶界面能夠做到這一點:
http://tof.canardpc.com/view/7e0fc0da-9c63-489c-a1f1-eb6475dd3809.jpg
唯一的問題是,它不在GLKViewController中的頂視圖不是GLKView時工作。
是否有可能有一個GLKView作爲子視圖,仍然保留GLKViewController的酷功能?
謝謝。
你在哪裏找到軌跡球的座標並在你的GLKView中縮放?我試圖實現類似的東西 - 每當使用手指觸摸屏幕並與軌跡球應顯示的3D模型進行交互時。 – kschins