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獲取幀緩衝如何獲得幀緩衝區或渲染從iOS上/ iPhone的一個「GLKViewController」這樣我就可以把它傳遞給「glBindFramebuffer」?的iOS/iPhone從GLKViewController
我試圖渲染到渲染目標,然後再切換回主後備緩衝提交的其他信息。
在所有其他平臺上的 「Windows,OSX,Linux和Android的」 設置 'glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER,0);'爲「0」使系統設置默認的幀緩存。爲什麼這在iOS上有所不同?
另外我注意到'GLKView'有'bindDrawable'方法,它基本上是'glBindFramebuffer'...'GLKViewController'中的這個方法在哪裏?