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我有一個MainMenuViewController和一個GameViewController是一個GLKViewConrtroller。GLKViewController和GLKView - 渲染沒有第二次創建
我第一次從主菜單進入GameViewController時,一切都很好。如果我回到主菜單,GameViewController和它的視圖會得到處理(我記錄了它)。
現在回到遊戲中,我看到一個空白的屏幕,沒有任何東西會呈現OpenGL明智的。 UIKit覆蓋測試菜單仍然存在。
這是我如何拆除GameViewController的dealloc方法中的OpenGL,最後五行是爲了使它工作而添加的,所以它無法使用或不使用它們。
- (void)tearDownGL {
[EAGLContext setCurrentContext:self.context];
glDeleteBuffers(1, &_vertexBuffer);
glDeleteVertexArraysOES(1, &_vertexArray);
self.effect = nil;
_program = nil;
glBindVertexArrayOES(0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
[EAGLContext setCurrentContext: nil];
}
這應該是正確答案 – gbk 2016-04-02 19:50:03