我正努力在Unity中使用Google Tango做遮擋。如何在Unity中使用Google Tango進行遮擋?
我想要什麼是很容易理解:當在一個虛擬對象的前一個真正的對象,虛擬對象被隱藏(或呈現不同)
完美的結果會像它在這個我發現的令人印象深刻的視頻:https://www.youtube.com/watch?v=EpDhaM7ZhZs。
我已經嘗試了Tango相機的「啓用遮擋」選項,我對結果並不滿意(因爲它基於點雲的網格重建,所以不準確並且不是實時的)。
如果您有關於如何實現此目標的提示,提示或想法(如在視頻中),那將非常棒!