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我通常在從中心旋轉矩形時使用setRotate(double value)和getRotate()。假設如果getRotate()爲0,矩形面向北,我試圖獲取它的方向,我只是得到getRotate()的負數,並從360獲得它的餘數(如果它是負數,我加360)。這意味着0度的角度朝向北,並且使其順時針旋轉一度使其成359度(同樣,逆時針旋轉一度使其成爲1度)。如何從旋轉點獲得矩形的方向(角度)
public double angle(){
double angle = -rectangle.getRotate();
if(angle<0){ angle += 360; }
return angle%360;
}
但是,我現在的問題是,我需要旋轉矩形不是從它的中心,而是從一個樞軸點。我不能再使用setRotate(double value)和getRotate(),所以我必須使用getTransforms()。add(new Rotate(double angle,double pivotX,double pivotY))。
現在,我的問題是,我想知道矩形所在的方向的角度,但我不能再使用getRotate()。即使我使用旋轉中的getAngle(),我仍然不知道如何獲取它所面對的方向,因爲它並未從中心旋轉。