2009-04-30 87 views

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我發現一個問題,爲什麼PVR紋理在模擬器和iphone上都不能工作。 在繪製之前,需要設置參數GL_TEXTURE_MIN_FILTER。例如, glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);