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我試圖在與另一個對象碰撞時重新縮放遊戲對象,以便減小y值以產生展平效果。這是我的嘗試。無法弄清楚它爲什麼不起作用。 gameObject不會重新縮放。在腳本中重新縮放遊戲對象的問題
print ("Entered Collision");
if (crusherMagnitude > 3.0 && collisionMagnitude > 3.0) {
print ("CRUSHED");
Vector3 scale = transform.localScale;
scale.y = .2F;
transform.localScale = scale;
}
我試圖擴展附加到該腳本的對象,所以我認爲這應該只是transform.localScale – Andy
Mybe儘量讓.2F來0.2F?你永遠不知道.. – Bolhuis
只是做:other.tranform.localScale = new Vector3(0,0.2f,0); – Desutoroiya