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我用isosurface
功能如下:如何創建一個保持旋轉的3D對象?
isosurface(data);
grid on; axis equal;
colormap copper;
alpha(0.1);
hold on;
如何使物體自身的旋轉?
我用isosurface
功能如下:如何創建一個保持旋轉的3D對象?
isosurface(data);
grid on; axis equal;
colormap copper;
alpha(0.1);
hold on;
如何使物體自身的旋轉?
我正在考慮兩種可能的解決方案:
首先,你可以重繪表面多次,每次一小角度遞增的位置。例如:
for i=1:length_of_animation
[theta,phi,r] = cart2sph(x,y,z);
[x,y,z] = sph2cart(theta+small_angle, phi, r);
delete(h);
h = isosurface(x,y,z)
end
其次,您可以使用campos
函數在相應圖的周圍移動相機。見mathworks details。這不會使表面旋轉,但會使視點旋轉。玩相機可能有點棘手壽。