我已經有雷射和平面。射線與飛機相交,我想知道它在哪裏。我如何獲得這個交點的世界座標?雷與平面相交的座標
(我的特定情況下,我unproject屏幕座標到相機並創建射線。飛機是該場景的地面)
var vector = new THREE.Vector3(mousePosition.x, mousePosition.y, 1);
projector.unprojectVector(vector, camera);
var ray = new THREE.Ray(
camera.position,
vector.subSelf(camera.position).normalize()
);
在最近的自述三..「*更名'矢量* /矩陣* /四元數''addSelf()/ subSelf()/ crossSelf()...'到'add()/ sub()/ cross()...'。「 –