2010-10-16 87 views
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我不太確定如何在cocos2d中使用高清圖像作爲精靈。我查看了文檔,並下載了支持點而不是像素的最新測試版,但我不明白整個-hd後綴的想法。換句話說,我需要幫助,並不知道如何在我的cocos2d遊戲中使用視網膜質量圖形。我覺得這很簡單,但我找不到這樣做的任何事情。任何幫助將不勝感激。如何在Cocos2D中實現高清「視網膜顯示」圖形

好吧,所以也許這是要求太多,但如果有人能給我代碼告訴我該把它放在哪裏,這將是非常有用的。 (這可能太多了)但是,如果它是一條線或太多,如果你可以發佈,這將是非常好的。我在這裏絕對無能爲力。我嘗試過的一件事是設置內容比例因子。該圖像是高清晰度,但在iPod touch第四代,fps下降到12fps左右。我真的不明白這一點。

感謝,

泰特

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哇,這得到了很多意見!希望它幫助了某人! – tallen11 2011-03-06 00:49:05

回答

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如果您使用的是最新的測試版,只有你應該需要做出改變是所有的圖像在出口兩倍大小,並使用「-HD」後綴,類似於蘋果的「@ 2x」。該文件還說,你需要設置導演的內容比例因子,但在我的情況下,我似乎不需要那樣做。

雖然聽起來你已經讀過它,但我會鏈接到the documentation,希望有人會受益。

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我認爲「-hd」適用於Cocos2D-iPhone,「@ 2x」適用於Apple使用的圖標(例如Default.png)。如果你想看到不同之處,1)在normal和「-hd」版本之間設置稍微差異的圖像(比如diff color,添加小的變化),然後2)在模擬器中用「iPhone」運行它(for iPhone 3 GS),然後使用「iPhone(Retina)」(iPhone 4+),你應該看到不同的顯示。

希望這會有所幫助。