我正在用自己的引擎編寫遊戲。我想在我的遊戲中創建一個商店。它將爲硬幣添加一些新的遊戲功能。什麼是存儲遊戲數據的合適方式?
如何存儲遊戲數據,如硬幣數量,新角色(已購買還是未購買)? SQlite或其他任何方式來做到這一點?專業人員如何做到這一點?
我正在用自己的引擎編寫遊戲。我想在我的遊戲中創建一個商店。它將爲硬幣添加一些新的遊戲功能。什麼是存儲遊戲數據的合適方式?
如何存儲遊戲數據,如硬幣數量,新角色(已購買還是未購買)? SQlite或其他任何方式來做到這一點?專業人員如何做到這一點?
請關注data storage主題的Android開發者指南。
也檢查出SQLite這是上面張貼的指南的子部分。
信息如何在一個SQLite數據庫的數據進行加密:
Android SQLCipher
PBKDF2
希望這有助於!
哪一個是更安全的方式呢?遊戲將會出售,人們也可以購買硬幣。如果他們可以編輯數據,那將是可怕的。 – droidmachine 2012-04-16 11:49:59
然後,如果將數據存儲在設備上或在線存儲數據,則需要使用某種加密方法。 – Renard 2012-04-16 11:56:03
由於Davos555表示,請查看[SQLite](http://developer.android.com/reference/android/database/sqlite/package-summary.html) – Zack 2012-04-16 11:58:48
使用http://www.openfeint.com/來存儲遊戲的數據.. – 2012-04-16 11:39:33
如果你有很多的信息使用SQLite .. 對於遊戲配置使用文本文件。 – 2012-04-16 11:44:08
@BBExpert我不打算分數。我的意思是硬幣和其他商店元素數量像在寺廟運行。 – droidmachine 2012-04-16 11:44:57