2013-05-03 51 views
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我應該編寫最終像這樣的程序:Python的淨距三角

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我有一個經常一個編寫的代碼,但我不知道如何將空間進去。

def triangle(i, t = 0): 
    if i == 0 
     return 0 
    else: 
     print ' ' * (t + 1) + '*' * (i * 2 - 1) 
     return triangle(i - 1, t + 1) 

請教?

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你能不同的編輯?我根本無法分辨你在問什麼。 – James 2013-05-03 22:34:05

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不要乘以'\ *',否則你會得到很多......把另一組空間放在這樣的地方:''\ *(t + 1)+'\ *'+''\ *(i \ * 2 - 3)+'\ *'然後您只需要另一個條件來檢查當您位於底部並打印1星而不是2 – David 2013-05-03 22:43:53

回答

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嘗試:

def triangle(i, t = 0): 
    if i == 0: 
     print (t+1) *' '+ '*' 

    else: 
     print ' ' * (t + 1)+ '*' + ' ' * (i * 2 - 1) + '*' 
     triangle(i - 1, t + 1) 

triangle(5) 

這段代碼打印:

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您實際上不需要返回語句因爲你沒有使用遞歸函數的結果。只要將'return triangle(i - 1,t + 1)'改成'triangle(i - 1,t + 1)'並且移除'return 0',同時將i == 0改爲i <= 0,以防止無限循環如果你傳遞一個負值 – 2013-05-03 23:18:39

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謝謝!我編輯這個 – 2013-05-03 23:21:50

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讓我們在標籤一行一些地區:

startSpaces * middleSpaces * endSpaces 

對於要startSpaces + 1 + middleSpaces + 1 + endSpaces等於恆定的給定線路。這個常量是2*(i+t) + 1

1號線將有t=0空格前的*
線下決賽將有t=i空格*(這裏我用原來的i,我知道它的變化通過遞歸)

前所以你能找到startSpaces,middleSpacesendSpaces的模式,它會給你正確的模式嗎?

請記住,您將需要一個額外的else if案例i==1,這樣就可以只用一個*


處理行這應該足以讓你更接近了很多解決您的問題。我假設它是作業,所以我不會爲你解決它,如果你陷入困境,要求更多的線索。

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另外,您在第一個'if'語句中缺少冒號,而您的else語句位於錯誤的縮進處 – James 2013-05-03 22:43:36

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大廈@哈拉齊的答案(因爲這讓我想起了我早期的GWBASIC編程這是什麼讓我興奮的節目作爲一個孩子的):

def triangle(i, leftShape='*', rightShape='*', bottomShape='*', spaceShape=' ', t = 0): 
    if i <= 0: 
     print ((t+1)*spaceShape)+bottomShape+((t+1)*spaceShape) 
    else: 
     print (spaceShape*(t + 1))+leftShape+(spaceShape*(i*2-1))+rightShape+(spaceShape*(t + 1)) 
     triangle(i-1, leftShape, rightShape, bottomShape, spaceShape, t+1) 

if __name__== '__main__': 
    triangle(3) 
    triangle(3, '\\', '/') 
    triangle(3, '\\', '/', '~') 
    triangle(5, '╚╗', '╔╝', '╚╦╝') 
    triangle(5, '╚╗', '╔╝', '╚╦╝', '|') 
    triangle(-2) 

產生以下輸出:

triangle(3) 
*  * 
    * * 
    * * 
    * 

triangle(3, '\\', '/') 
\ /
    \ /
    \/
    * 

triangle(3, '\\', '/', '~') 
\ /
    \ /
    \/
    ~ 

triangle(5, '╚╗', '╔╝', '╚╦╝') 
╚╗   ╔╝ 
    ╚╗  ╔╝ 
    ╚╗  ╔╝ 
    ╚╗ ╔╝ 
    ╚╗ ╔╝ 
     ╚╦╝ 

triangle(5, '╚╗', '╔╝', '╚╦╝', '|') 
|╚╗|||||||||╔╝| 
||╚╗|||||||╔╝|| 
|||╚╗|||||╔╝||| 
||||╚╗|||╔╝|||| 
|||||╚╗|╔╝||||| 
||||||╚╦╝|||||| 

triangle(-2) 
* 
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你應該爲此循環使用for循環,但它始終不是最好的使用方法。這是我做過什麼:

def GioTri(i): 

foo = i - 1 
bar = 0 

for i in range(i-1): 


    print ' ' * bar + "*" + " " * (foo*2 - 1) + "*" + " " * bar 
    foo = foo - 1 
    bar = bar + 1 


print " " * bar + "*" + " " * bar 

這樣做的結果是這樣的:

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    * * 
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