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我正在使用SpriteKit
和Texture
Packer。我有一個小動畫序列。我能夠加載某些圖像,如背景和徽標。但是,當我嘗試加載texture
,其中有使用動畫序列 -使用Spritekit和Texture Packer加載紋理時出錯
SKSpriteNode *char1 = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:TEST_TEX_CHARACTER01];
它說SKTexture:Error loading image resource: "character01".
請幫我!
缺少文件擴展名可能?不應該是character01.png嗎? – LearnCocos2D
可能與您的問題沒有直接關係,但是在使用SpriteKit時不需要使用Texture Packer。 SpriteKit可以自動創建紋理圖集。這裏有一個非常好的文檔,介紹如何使用紋理地圖創建動畫和SpriteKit(http://www.raywenderlich.com/45152/sprite-kit-tutorial-animations-and-texture-atlases)。 如果你想解決實際問題,你應該提供更多關於資產名稱的代碼+細節等。 –