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我想了解下面的代碼從andengine加載紋理,我想知道什麼是512 n 512(我知道它的高度和寬度),但尺寸爲480 * 320的圖像。瞭解andengine紋理加載
public void onLoadResources() {
this.mTexture = new Texture(512, 512,
TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA);
this.mSplashTextureRegion = TextureRegionFactory
.createFromAsset(this.mTexture,this, "image.png", 0, 0);
this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);
}
我在網上搜索,但沒有預期的解釋。
謝謝jDourlens,我不知道這個規則。 :) – Yogesh 2011-12-27 14:46:07
我知道在PSP上編程時這真的很難;) – jDourlens 2011-12-27 14:53:44