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如何通過使用鼠標和放大和縮小旋轉Three.js中所有三個軸的3D對象也應該工作。我不想在這裏移動我的相機。通過使用鼠標,我應該能夠看到對象的所有邊。由於我是three.js的新手,如果你可以給我代碼示例或任何類名,它將會很棒。謝謝。Three.js使用鼠標事件旋轉3D對象
如何通過使用鼠標和放大和縮小旋轉Three.js中所有三個軸的3D對象也應該工作。我不想在這裏移動我的相機。通過使用鼠標,我應該能夠看到對象的所有邊。由於我是three.js的新手,如果你可以給我代碼示例或任何類名,它將會很棒。謝謝。Three.js使用鼠標事件旋轉3D對象
如果您提供的代碼能夠更好地描述您嘗試過的內容以及您最終希望達到的位置,它可能會更有幫助。
在此期間,我可以引用你到在three.js的專用examples page上找到的例子,它使用標準的JavaScript鼠標事件來繞着它的Y軸旋轉TextGeometry。
您可以將相同的原則應用於您喜歡的任何幾何或事件。
您可能還會覺得通過Three.js documentation是有幫助的。它具有一個易於使用的「入門」部分,其中介紹了所有基礎知識,後面跟着一個「參考」部分,通過示例說明如何正確使用它們,從而解釋了框架的各個主要組件。