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當創建一個雙面遊戲時,例如棋子,本地玩家需要白色或黑色來玩。如果您希望遊戲中心自動匹配選擇或分配給對方的參與者,那麼您該怎麼做?你如何確定基於回合的iOS遊戲的'side'?
當創建一個雙面遊戲時,例如棋子,本地玩家需要白色或黑色來玩。如果您希望遊戲中心自動匹配選擇或分配給對方的參與者,那麼您該怎麼做?你如何確定基於回合的iOS遊戲的'side'?
你在玩家之間建立聯繫而不知道誰在玩哪邊 - 只要找到一個匹配。玩家獲得連接後,您決定誰獲得什麼。 一個解決方案是在遊戲開始時交換在每一邊產生的隨機數字 - 誰獲得更大的數字從白色開始並輪到。請記住,如果你不走運,隨機數可能相等 - 你必須重新生成並重新發送。