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WebGL:Android上OES_texture_float的支持減少
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加載PNG圖像,但在WebGL中使用它們作爲COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT?
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如何使用OES_texture_float擴展名?並創建一個紋理作爲浮點的一個呢?
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通過WEBGL_depth_texture渲染緩衝區對象和深度紋理之間的區別是什麼?