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我正在XNA的遊戲中工作,我正在從攪拌機中加載模型。該模型沒有一個質地直到如今,當它試圖編譯我得到這個錯誤:XNA模型不會編譯?
The mesh "", using BasicEffect, contains geometry that is missing texture coordinates for channel 0.
這點之前加載的模型。我知道我必須將紋理文件添加到與我的內容中的.x文件相同的位置,並且我這樣做了。 .x文件包含引用紋理的片段。
Material ShipMat { 0.640000; 0.552144; 0.594688; 1.000000;; 96.078431; 0.500000; 0.500000; 0.500000;; 0.000000; 0.000000; 0.000000;; TextureFilename {"shipTexture.jpg";} }
我使用了附加的DirectX出口商攪拌機,因爲當我嘗試導出我的模型作爲.FBX它沒有加載紋理,它是在一個奇怪的方向旋轉。有任何想法嗎?提前致謝。