我一直在玩CSS3DRenderer,想知道是否可以渲染網格。在瀏覽可用的互聯網資源時,我遇到了解釋立方體幾何的Stackoverflow問題(Creating a CubeGeometry equivilent using CSS3DRenderer)。在這個例子中,訪問「THREE.Object3D()」。既然Object3D可用,是否可以製作標準的three.js 3d對象?可以Three.js的CSS3DRenderer渲染網格?
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A
回答
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可能,但我認爲這將是真正可用太慢......
這裏有一些測試,@WestLangley上個月所做:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/63997063/Three/CSS3D/examples/css3d_geometry_birds.html https://dl.dropboxusercontent.com/u/63997063/Three/CSS3D/examples/css3d_performance.html https://dl.dropboxusercontent.com/u/63997063/Three/CSS3D/examples/css3d_morphtargets_horse.html
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酷。沒有那麼糟糕。我注意到一件奇怪的事情,無論窗口的大小如何,我都獲得幾乎相同的幀速率。 – Kahless