我正在使用Cocos2d和Box2d爲iPad和iPhone製作平臺遊戲。 我在跳躍時加入了一些特殊功能,我需要知道我的角色何時應該被允許跳躍。僅在圓圈底部識別聯繫人。 Cocos2d與Box2d
目前我正在使用ContactManager來檢查玩家(一個圓圈)與其他物體之間的碰撞。這樣我可以告訴我的角色,他只有在他與另一個物體接觸時才允許跳躍。
問題是我不希望他能夠跳牆...... 我想知道我的角色是否與我的圈子底部的另一個對象接觸!當他的腳踏在地上時,他應該只能跳起來。不是他的臉...
我應該如何解決這個問題?
檢查接觸點是否在字符的底部? – Andrew
是的。我想知道這些角色是否在他的腳下着陸...... –