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我正在開發使用LibGDX和Box2D的遊戲。我想在兩個物體發生碰撞時獲得力量或衝動,但是我無法找到正確的方法來做到這一點,我如何使用接觸監聽器來獲得這種衝動或力量?我無法使用postSolve方法中的ContactImpulse參數獲取衝動。誰能幫我 ?Box2D聯繫人監聽器,LibGDX
new ContactListener() {
@Override
public void preSolve(Contact contact, Manifold oldManifold) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void postSolve(Contact contact, ContactImpulse impulse) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void endContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void beginContact(Contact contact) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
好的,我會試試看,謝謝 – 2014-12-06 19:27:54