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我正在開發3D Flash遊戲,我的問題很簡單。透視投影公式問題
如何將3d點轉換爲2d點?
我發現下式在因特網(照相機位於原點)
- X '= X/ZY'= Y/Z
- 比=焦距/(長焦點+ Z)
X = X *比率
Y = Y *比率
但這些公式給我當z小於零(Z < 0)
01奇怪結果我需要從A(100,100,100)建行B(100,100; -100) 正如你可以看到這些公式給出了非常奇怪的結果,當我嘗試到B點轉換成2D尺寸
我怎樣才能解決這個問題?