因此,在使用Java和LWJGL進行編程時,我正在開發一個簡單的遊戲以獲得樂趣。 一切正常,我可以運行遊戲,併發揮。但是,我離開我的電腦大約30分鐘,然後再次運行遊戲,我得到了Pixel format not accelerated
錯誤。我不知道它是從哪裏來的,但我向你保證它早點奏效。我想也許重新啓動引擎和遊戲,看看我能否再次修復它。LWJGL 2.9-像素格式未加速錯誤藍色
這裏是我的代碼後重新啓動:
`
package engine.dungeon.core;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.DisplayMode;
public class Window {
public static final int WIDTH = 640, HEIGHT = 480;
public Window() {
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640, 480));
Display.create();
} catch (LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
`
但是在我再次觸碰它之前大概30分鐘左右它工作正常,所以我很困惑,而且我重新啓動了電腦,並且遇到了同樣的問題。 –