2014-06-04 124 views
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unity3d的新手,我被要求參與開發遊戲。我負責遊戲的菜單。有誰知道我們如何在遊戲的編譯窗口中製作菜單。不是帶有GUI庫的菜單,而是文件,編輯,選項等標準窗口菜單。 在此先感謝!Unity 3d菜單的

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根據http://answers.unity3d.com/questions/209198/how-to-make-a-file-edit-preference-menu.html – CiscoIPPhone

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沒有內置的方法來做到這一點。只需使用GUI.Button()API在[@ FunctionR的答案](http://stackoverflow.com/a/24051232/778118)中提到,它應該很容易推出自己的...你可以很容易地控制風格和位置所有按鈕。 – jahroy

回答

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在遊戲中,菜單通常是遊戲的一部分,而不是Windows窗體。您通常擁有菜單場景,包含選項,退出,積分和播放等按鈕。

我和朋友們在24小時的黑客馬拉松遊戲中製作了這款遊戲;您可以在YouTube視頻的開頭看到菜單的示例:ClockWork

我記得製作3D菜單有很多樂趣。你有選擇,你可以做一個簡單的2D菜單紋理或使用3D。您可以從閱讀GUI.Button API開始。您也可以將歌曲添加到菜單中。我也建議你看看其他遊戲菜單的例子。