2011-09-04 48 views
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我正在寫我的第一個Android遊戲,儘管遊戲本身運行良好,但我並不太確定它的某些Android集成方面。具體來說:是否有Android遊戲的「最佳實踐」列表?

  • 我應該提供遊戲中的音量控制嗎?
  • 我應該隱藏狀態欄嗎?
  • 菜單按鈕通常用於暫停遊戲,還是應該爲此提供屏幕控制?

基本上,我只是希望我的比賽做的一切「標準」的方式。我不想挫敗用戶。是否有一些資源(官方或非官方)列出了這些建議?或者,任何人都可以給我一些重要的指導方針嗎?

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絕對看看實時遊戲開發的Google IO視頻,它們包含最佳實踐列表的數量 – Prime

回答

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有沒有官方指導如何做到這一點,但一些'Android常識'將是明智的。

像往常一樣,沒有做任何事情的方法不止一種,但大多數應用程序似乎遵循以下原則:

  • 全屏幕遊戲(在橫向模式下特別的)似乎隱藏狀態酒吧的大部分時間
  • 你應該重寫菜單按鈕,所以它不會意外地按下,而是提供一種快速離開遊戲
  • 後退按鈕通常會暫停應用
  • 你不需要在 - 遊戲音量控制,因爲所有現有的Android d這些設備包括一個音量搖桿,但是一旦遊戲(啓動畫面)開始時就可以關閉音量,最好在音樂開始之前給人一些時間關閉音量(「您是否想要降低音樂的音量?」對話框將是很好)
  • 的(如通常會在Android)不要指望任何東西,在清單中指定文件中的特殊遊戲要求(觸控板支持,最小屏幕尺寸,...)

希望你可以在網上找到更多的資源