2011-12-28 45 views
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我希望能夠檢測到變量縮放級別上的正方形邊緣。檢測不同縮放級別上的邊緣

我的廣場是在模型視圖的固定位置,我使用gluLookAt放大或縮小。當我以最大值縮小(然後正方形適合屏幕)時,我不需要能夠左右/上/下移動相機,但是當我放大(任何縮放級別)時,我需要能夠移動相機直到找到方形邊緣。

在使用glFrustrum設置矩陣和gluLookAt使我的縮放。

我該如何計算相機的移動區域與相機距我的距離?

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