我期待爲Android設備創建3D場景。3D場景創作&SDK
我不知道從哪裏開始,所以幫助將不勝感激。
我基本上需要創建3D場景(使用什麼?)允許添加或刪除場景中的對象,並且有一個SDK可以在Android設備上加載和顯示場景。
我知道所有這些都是理想的單一資源,但我知道我將不得不調整函數調用到JNI/Android OpenGL。
任何幫助如何開始或從哪裏開始研究,將不勝感激。
PS。我將用一個視口從不同的角度來觀察場景。
我期待爲Android設備創建3D場景。3D場景創作&SDK
我不知道從哪裏開始,所以幫助將不勝感激。
我基本上需要創建3D場景(使用什麼?)允許添加或刪除場景中的對象,並且有一個SDK可以在Android設備上加載和顯示場景。
我知道所有這些都是理想的單一資源,但我知道我將不得不調整函數調用到JNI/Android OpenGL。
任何幫助如何開始或從哪裏開始研究,將不勝感激。
PS。我將用一個視口從不同的角度來觀察場景。
也許你正在尋找一些更先進的,但processing.org是一個偉大的地方如果您只是想使用Java,請開始。
有一個適用於Android的Processing.org IDE,您可以使用eclipse的插件。
有很多偉大的三維建模庫,使用起來既簡單又有趣,但也非常好。
這裏有幾個鏈接,如果你認爲值得一看,可能會有所幫助。
One of many cool videos showing what you can do with processing.org
Ruairi,對於延誤感到抱歉,接受了你的回答,但我已經瞭解了我想要做的更多,並最終找到了一個圖書館解決方案。加載一個場景並不困難(一旦你理解了),我選擇了庫路徑讓我使用我的產品,而不是重新發明車輪。 –
庫的名稱是什麼? –
我想我是一個小的,我想正是過於模糊 - 專門設計一個完整的場景帶來並保持包裝LIB它。更像是UNITY3D的東西,但是我現在找不到任何可以用於android的東西。我認爲這更像是一個夢想,所以我將不得不採取渲染每個對象的路線,並在低級別上處理它們,而不是像引入可以將對象放入3d世界,讓我在需要時操縱它們。順便說一句,Min3D看起來不像LIBGDX那樣更新。 –