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我正在開發一個遊戲,這將有spritesheets,就像這樣:作物的Texture2D Spritesheet
我知道,當你做你spriteBatch.Draw(...)
可以繪製圖像的某一部分,而是爲我」在做,我需要有一個單獨的Texture2D
對象每幀。
我已經做了谷歌搜索,但所有我能找到的是過時的代碼:/
UPDATE發表MJP here的代碼是非常接近我需要什麼......不過,沒有一RenderTarget2D.GetTexture()
函數在XNA 4.0中。
工程就像一個魅力,感謝分享 –