我有兩個包含具有某些透明區域的圖像的UIImageView。有什麼方法可以檢查兩幅圖像之間的非透明區域是否碰撞?檢測兩個圖像之間的像素碰撞/重疊
謝謝。
[更新] 所以這是我到現在爲止,不幸的是它仍然無法正常工作,但我無法弄清楚爲什麼。
if (!CGRectIntersectsRect(frame1, frame2)) return NO;
NSLog(@"OverlapsPixelsInImage:withImage:> Images Intersect");
UIImage *img1 = imgView1.image;
UIImage *img2 = imgView2.image;
CGImageRef imgRef1 = [img1 CGImage];
CGImageRef imgRef2 = [img2 CGImage];
float minx = MIN(frame1.origin.x, frame2.origin.x);
float miny = MIN(frame1.origin.y, frame2.origin.y);
float maxx = MAX(frame1.origin.x + frame1.size.width, frame2.origin.x + frame2.size.width);
float maxy = MAX(frame1.origin.y + frame1.size.height, frame2.origin.y + frame2.size.height);
CGRect canvasRect = CGRectMake(0, 0, maxx - minx, maxy - miny);
size_t width = floorf(canvasRect.size.width);
size_t height = floorf(canvasRect.size.height);
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
NSUInteger bytesPerRow = 4 * width;
unsigned char *rawData = calloc(width * height, sizeof(*rawData));
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextTranslateCTM(context, 0, canvasRect.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextClipToMask(context, CGRectMake(frame2.origin.x - minx, frame2.origin.y - miny, frame2.size.width, frame2.size.height), imgRef2);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(frame1.origin.x - minx, frame1.origin.y - miny, frame1.size.width, frame1.size.height), imgRef1);
CGContextRelease(context);
int byteIndex = 0;
for (int i = 0; i < width * height; i++)
{
CGFloat alpha = rawData[byteIndex + 3];
if (alpha > 128)
{
NSLog(@"collided in byte: %d", i);
free(rawData);
return YES;
}
byteIndex += 4;
}
free(rawData);
return NO;
我不明白這個算法是如何檢測碰撞的。很明顯,如果我在kCGImageAlphaOnly上下文中繪製兩張圖像,我會發現透明和不透明的像素,因此尋找透明像素不會起作用。 – jglievano
你是對的。我不相信你可以很容易地在這裏合併圖像來找到重疊(我正在尋找透明度)。儘管如此,@ logancautrell的方法應該可以正常工作。使用參考示例創建兩個位圖數組,然後將它們分別尋找'X> 0 && Y> 0'。 –
也許你的方法也適用。你可以繪製一張圖片來掩蓋另一張圖片。那麼如果有任何不透明的像素,那就意味着有碰撞。 – jglievano