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希望你能幫助我這一個。我是C#的新手,所以我很缺乏經驗。但基本上我試圖製作一個遊戲,其中某些物體從天而降。像羽毛這樣的物體需要一段時間才能落下,而金屬球會掉落得更快。你從一定數量的現金開始,可以購買你選擇的武器放在地下。現在我從來沒有做過與碰撞事情有關的任何事情,所以簡單的答案將有很大的幫助!
這裏有一些碰撞,將在遊戲中:(不知道是否不同類型的碰撞都不同編碼)
- 墜物之間子彈和高空墜物
- 碰撞的碰撞地面(它是無生命的)
- 墜落物體與另一物體周圍的某個半徑之間的碰撞(例如,如果武器從其中心開始發射輻射束)
- 旋轉物體之間的碰撞(旋轉ing刀片)和下降的物體
如果有人可以幫助我,這將是非常感謝!
我同意@Vyktor在這裏,這是一個騙局(這不是犯罪,它只是社區的一般管家) - 我也希望你沒有使用* images *來處理你所談論的所有事情 - 爲了準確的碰撞檢測,您需要使用碰撞對象的儘可能數學表示。例如。一個梁將是一個向量,一個球將是一個點+半徑(或者如果方向是重要的話,實際上是點+向量)。 –