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的動作順序的訪問孩子的行爲我有一個動作順序是這樣的:在科科斯2D與盧阿
cc.Sequence:create(move_ease_in, cc.CallFunc:create(calls1), move_ease_in_back, cc.CallFunc:create(calls2))
我想要的動作複製到另一個精靈,但刪除所有在callfunc行動。所以我需要解析動作並訪問動作樹中的每個節點來刪除特定的動作。
我知道我可以做到像:
anotherSprite:runAction(cc.Sequence:create(move_ease_in, move_ease_in_back))
,但我在程序的實際行動更爲複雜,有太多的動作,所以我必須這樣做沒有硬編碼整個動作一次更多。
換句話說,有什麼辦法可以訪問一個動作的所有子動作並獲得每個動作的類型嗎?
我使用科科斯2D 3.0 + 5.1盧阿