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嗯,我嘗試執行運行動作,將特定的精靈移動到特定的目的地,我可以使用下面的代碼片段來實現。科科斯2d的身體及其固定裝置
[spriteA runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:realDest],[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)],nil]];
但現在的問題出現的精靈完美的移動但精靈的夾具& bodydef停留在它前面的位置。請指導我如何使用'runAction'或以任何其他方式將主體&夾具與精靈一起移動。
感謝&問候, Zahur