我正試圖將該矢量從該頂點投影到未知頂點的末端 那個矢量。知識:矢量長度,起始頂點座標,角度(偏航,滾動,俯仰)。未知數:終止向量結束處的頂點座標。在已知長度的矢量的末尾計算3D頂點
在2D我能以這種方式完成它:
Target.X = Source.X + (sin(Facing*DEG2RAD)*Distance);
Target.Y = Source.Y - (cos(Facing*DEG2RAD)*Distance);
矩陣似乎是大材小用。我有一些3D工作無力,但這是不準確的,這使我相信我沒有全部公式的所有適當元素。
Target.Z = Source.Z - (sin(Pitch*DEG2RAD)*Distance);
Ref:Facing/Pitch以度爲單位(乘以DEG2RAD即pi/180)。
任何/所有的幫助表示讚賞。謝謝。
這可能是一些使用http://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles的 – mathematician1975
非常酷。謝謝;) – CoderX