我想在SpriteKit Swift(遊戲)應用程序中添加一個動畫與立方體(3D對象)。SpriteKit生成3D對象
我還沒有找到任何具體的關於如何使用SK生成3D對象。 我需要一些例子作爲一個起點。
我想在SpriteKit Swift(遊戲)應用程序中添加一個動畫與立方體(3D對象)。SpriteKit生成3D對象
我還沒有找到任何具體的關於如何使用SK生成3D對象。 我需要一些例子作爲一個起點。
SKNode有一個SK3DNode子類,它將Scene Kit場景的3D內容呈現爲2D紋理,即您需要使用Scene Kit進行3D動畫。除此之外,Sprite Kit框架參考不包括與3D渲染相關的主題。
可否請給我一個關於如何使用SK3DNode作爲骰子的例子?我確實擁有一個骰子的所有面孔。我只是想要製作一個滾動的骰子。謝謝 – 2014-10-02 09:30:33
我沒有找到任何互聯網上的例子 – 2014-10-02 09:30:49
Scene Kit框架參考有很多好的演示,這裏有一個[link](https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/Bananas/Introduction /Intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014450) – 2014-10-02 09:53:00
我目前正在嘗試在遊戲中結合SpriteKit(2D)和3D效果。這並不簡單,因爲你並不是一個普通的任務。所以,誰降低了這個問題並沒有試圖自己做到這一點,對吧? – jboi 2015-04-03 16:21:42