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我有一個擴展SurfaceView(Android應用程序API級別8)的活動。需要將位圖繪製爲背景而不是簡單的顏色。我能夠在畫布上繪製位圖 - >使用void render(Canvas canvas)中的註釋代碼,但是它使性能太低。在SurfaceView上渲染位圖會影響性能
如果我們使用位圖,渲染變得很慢,但是如果我們只是繪製顏色,那麼一切都很好。
代碼有問題嗎?我們如何設置背景圖片而不影響性能?
public class MainGamePanel extends SurfaceView implements
SurfaceHolder.Callback {
public void render(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
/*
Rect dest = new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight());
Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.background_play);
canvas.drawBitmap(myBitmap, null, dest, paint);
*/
droid.draw(canvas);
}
}
Z.謝謝,它的工作以及 – RDX 2013-02-15 05:04:27
除了初始化噴漆的對象之外的渲染會提高性能。正如開發網站所言。 – 2013-09-24 05:20:52