2016-02-02 71 views

回答

1

由於FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture是TBitMap,因此無法以這種方式完成您想要的任務。同樣在查看TCube方法時,如果不編寫自己的自定義類,它將實現您想要的行爲,您無法做到這一點。

看一看這個 - http://wiki.freepascal.org/OpenGL_Tutorial#Textures