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情況 我目前有一個正確計算周長的工作方法。圓周內的每個位置存儲在結構陣列內。根據陣列中的位置,我的相機位置沿着圓圈移動。數組中的每個元素保存三維空間內位置的x,y和z值。如何移動計算出的圓的位置?
問題: 圓的位置似乎是位於x:0,Y:0,Z:0與3的半徑,但是我需要它是在三維空間內的另一位置(x :10,Y:35,Z:20)的半徑3.
我的結構:
typedef struct
{
float x;
float y;
float z;
} circle;
circle loop[600] = {0};
我的方法,其計算所述圓:
void calcCircle()
{
for (int i = 0; i < 599 ; i++)
{
loop[i].x = radius * sin(i/100.0);
loop[i].y = 10;
loop[i].z = radius * cos(i/100.0);
}
}
非常感謝,非常感謝 – user2363704 2013-05-08 19:47:02
我的榮幸。歡迎來到SO--希望我們今後能看到你 – Basic 2013-05-08 19:47:36