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我有一個3D model的.obj格式。但是,此3D模型的座標不是(0,0,0)。這是無人機圖像的3D渲染,因此座標是實際的地理座標。如何將相機座標設置爲three.js中的對象?使用示例「webgl obj + mtl loader」
我在Three.js中關於如何在webgl上加載一個帶有mtl的obj的例子。我使用原始的HTML,只是我簡單地用CerroPelaoLow替換了列爲male02的obj,並將這些文件放置在obj目錄中。 Firefox正確顯示模型,但位置是問題所在。
請注意,此渲染是由程序以這種方式生成的,即使我可以使用Meshlab等程序操縱模型,我仍然傾向於儘可能少的操作。
那麼,我怎樣才能使用我的對象的本地座標或對焦相機,然後使用不同的控件集?