我最近將現有的Cocos2D項目從版本0.8遷移到2.0 &啓用ARC。Cocos2D 2.0 ARC啓用不受控制deallocs
我這樣做的方式是蘋果的空應用程序模板&然後添加來自Cocos2d 2.x模板的代碼,因爲它有重大變化。之後,我添加了遊戲&中的代碼,對ARC問題的棄用代碼&進行了必要的更改。
由於遊戲正在工作,但並不如預期,我沒有動畫&遊戲正在佔用整個CPU的能力。在控制檯中,我看到所有東西都在創建後立即解除分配。我的舊代碼不是這個原因,因爲它甚至發生在我的任何場景被推送之前。
編輯 我也再次重複整個過程&作出從cocos2d的模板項目啓用了ARC-版本,但也同樣有..是,也許是很正常的事情?
這是多多少少的情況..我希望它可以是框架內的某些東西,但經過很長時間的重構,現在一切都按預期運行,謝謝! – Kex