我已經合成了我的精靈來構建一個帶有可定製保險槓,駕駛室,擾流板車輪等的怪物卡車。持有這些Sprite
s的班級是MTruck
,我可以完美地繪製它, 1.0。複合精靈如何與libgdx一起縮放
mWheels.setPosition(posX + 17 * scale, posY);
mCab.setPosition(posX + 22 * scale, posY + 7 * scale);
mFender.setPosition(posX, posY + 75 * scale);
mWheels
位於卡車的y原點和mFender
在x原點。
我已經嘗試了各種值的比例和提取它從我適用於mWheels
,mCab
等規模分開,但所有發生的是精靈規模,但他們的立場失調。
如果我無法解決這個問題,我將不得不渲染紋理和縮放比例。
新編輯:看看想法 – 2015-03-02 13:00:51