2013-06-04 46 views
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不同screensizes精靈有規模不同的screensizes精靈一個聰明的辦法?智能縮放在Andengine

林測試我的遊戲1280×800的屏幕上,但是,當我嘗試在800 * 480的測試中,我想擴大精靈所以它同樣的經歷,但與較差的GFX。

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我們在這裏討論http://gamedev.stackexchange.com/questions/50165/how-do-i-support-variable-screen-ratios-using-andengine同樣的事情 – Siddharth

回答

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我還沒有AndEngine工作,但規模你的精靈我覺得你有2種選擇。 一個是擴展你的資源,並有2組精靈,一個用於1280x800,另一個用於800x480。

另一種方式是繪製你的精靈相對於基本分辨率爲800×480,並使用比例因子或1.6或財產以後類似的,當你有一個更大的分辨率。相應地設置精靈的比例。