我一直在環顧四周,我可以找到最好的引擎是這樣的:http://unigine.com/ 問題是一個完整的許可證開始約18,000英鎊,我只是無法承受現實世界。想法爲一個XNA項目好,但易於使用的遊戲引擎
所以......
我希望做我的項目中一些獨特的,包括可以實時而用戶在遊戲和它「風雨同舟」移動動態地形,比它的其他幾乎和其他任何WOW克隆一樣。
我也在尋找一些東西,(如果我以後決定認爲這是一個嚴肅的職業選擇)將被業界視爲真正的技能。
任何想法?
- 編輯 - 我已經是一位經驗豐富的開發人員,但我建立了一系列業務應用程序,用於在公司和部門之間推送數據,因此我不需要這樣的指南/教程。我自己也做了一些XNA(嘗試構建自己的引擎),但決定使用prebult引擎來減少我的項目生命週期。
您可能希望搜索gamedev.stackexchange.com - 很多好的內容上那裏。 – Nate 2010-12-17 19:39:14
謝謝奈特:) il給那一個嘗試...即時通訊很失望我不能有一個玩unigine雖然:( – War 2010-12-23 16:53:52