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是否可以在OSG.JS中執行延期渲染?OSG.JS延期渲染WebGL
我發現這個例子使用THREE.JS,但我無法找到OSG.JS的一個例子。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html
我已經看到了SDK的例子做RTT,但爲什麼沒有在網絡上的任何延遲渲染示例(或他們在哪裏)?
謝謝
是否可以在OSG.JS中執行延期渲染?OSG.JS延期渲染WebGL
我發現這個例子使用THREE.JS,但我無法找到OSG.JS的一個例子。
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html
我已經看到了SDK的例子做RTT,但爲什麼沒有在網絡上的任何延遲渲染示例(或他們在哪裏)?
謝謝
我做到了,這的確是可行的。
後處理示例是我用來實現它的最接近的示例。我現在有G-Buffers的法線,深度和顏色,並且我用合成着色器渲染最後的四邊形。