2013-07-26 25 views
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當我做了一些愚蠢的事情,如
glOrtho(-2,6,0,8,-4,4);
圍繞什麼點它會旋轉?它會在0,0,0仍然或2,4,0glRotate如何處理glOrtho的?

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這個問題完全不清楚,'glRotate'總是繞着當前的orgigin旋轉。 – derhass

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在這種情況下,起源是什麼? 0,0,0或2,4,0? –

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@Binero:原點始終是0,0,0 – datenwolf

回答

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glOrtho將當前矩陣與正交矩陣相乘。它不添加旋轉;相反,它應該做一個正交投影。