0
這是什麼功能的確切含義OPEN GL(glOrtho functiion)
if(w<=h)
glortho(-2.0,2.0,-2.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w,2.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w,-2.0,2.0);
else
glortho(-2.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h,2.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h,-2.0,2.0,-2.0,2.0);
我知道glortho用於正投影視圖是3D對象可以被看作是(left,right,bottom,top near,far
)的意見
爲什麼陰性和陽性體徵的使用和爲什麼它的高度和寬度除以