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我試圖繞軸旋轉的立方體和我在做什麼是:OpenGL的glRotate和glTranslate命令
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -60.0f);
glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
我期待它移動至-60℃,繞Y軸旋轉在圓圈中,而是在-60座標上自轉。當我這樣寫:
glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -60.0f);
我得到我需要的但我不明白爲什麼? 他們爲什麼要反對? 有人可以請解釋。
矩陣乘法不可交換... – 2012-03-24 15:31:56