2013-07-09 113 views
1

我得到灰度深度圖像0 - 255,我想變成三維網格,然後將它們縫合在一起得到一個網格。但我不確定要使用什麼或從哪裏開始。我讀過OpenGL將是一個不錯的選擇。網格深度圖

任何人都可以指引我走向正確的方向嗎?

+0

使用opengl可視化高度圖網格應該很容易:檢查http://nehe.gamedev.net/tutorial/beautiful_landscapes_by_means_of_height_mapping/ 16006 / –

回答

1

我看到OpenGL是一個不錯的選擇。

OpenGL是一個很好的API,如果你想繪製那個高度圖。然而,對於簡單的網格操作來說,這不是正確的。這種類型的任務有特別適合的庫。 For example →GTS

1

我自己並沒有真正使用它,但CGAL library是一個相當廣泛使用的網格庫。 (假設你可以自己「縫製」它們,因爲這個庫不提供註冊/匹配算法)