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我需要以某種方式使3D盒子的交互式可視化在其中包含許多3D盒子。R在一個大方塊內部可視化很多3D盒子
我的第一個粗略想法如下。在2D我可以用
x<-matrix(runif(25),nrow=5,ncol=5);
image(x)
上色每一個細胞的基質,使它看起來像大的矩形將包含在它的小矩形。
這怎麼能轉化爲3D?假設在3D中,大框的大小爲10x10x10。在實踐中,我想選擇盒子中1000個元素中的每一個的顏色。我知道rgl可以用來製作交互式3D圖,但是我在理解如何爲3D中的每個單元着色陣列。
如果您對某些更好的解決方案有一些建議,我會很樂意聽到他們的意見。
非常感謝,這看起來非常好!在測試代碼時,我想到了幾個問題。是否可以分別爲各個小立方體設置alpha值?我需要這個來突出顯示一些立方體在大立方體中間帶有強烈的紅色(=使α大),並使其他方塊可能相當不可見(=α低)。另外,是否可以對大立方體的邊緣進行着色? – jorkku
是的,我已經更新了另一個透明度向量的示例 –
謝謝,我接受了您的答案,因爲它包含了我需要的一切。 – jorkku