2010-10-26 105 views
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我正在模擬一個網球比賽,我有一個網球運動員,我用3dmax製作,它有每個運動的 幀,並將其導出爲fbx模型,但我不'不知道如何使用這些幀來爲xna代碼中的播放器設置動畫。 謝謝我如何通過更改xna中的幀動畫fbx模型

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Skinned Model Sample和相關的教育材料,你會發現如何使用XNA做角色動畫。

主要技巧是使用一組骨骼「綁定」動畫模型,然後根據這些骨骼指定動畫。這樣,動畫可以綁定到任何其他具有相同骨骼結構的模型,並且可以混合動畫(比如,擺動球拍並同時運行)。

被警告,這是一個相當先進的技術,因爲它需要程序員和藝術家做很多工作才能正確對待。